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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Taunwe Libre Frontalière


Inscrit le: 11 Juin 2009 Messages: 28
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Posté le: Dim Juil 26, 2009 9:20 pm Sujet du message: |
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hm très sympa tout ça _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Lun Juil 27, 2009 9:11 am Sujet du message: |
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pour chiffrer votre API Key :
http://paltoquet.homedns.org/~vanila/tools/cryptkey.exe
(il faut .net 2.0 installé ... de base sous Vista)
si vous me fournissez la clé ainsi chiffrée je peux la mettre sur ma page et il vous suffira alors de rentrer votre mot de passe (sans la clé) pour avoir accès à votre personnage. _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Lun Juil 27, 2009 2:09 pm Sujet du message: |
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J'ai un soucis pour décoder les compétences d'armes de tir et dague/combat rapproché :
je n'ai aucun personnage qui dépasse 100 dans ces disciplines et donc je ne peux pas voir comment c'est codé.
est-ce que quelqu'un ayant un personnage à lvl 100+ (voire 150+) en dague, combat main nue ou tir (toute arme) pourrait aller là :
http://paltoquet.homedns.org/~vanila/skill_debug.php
... et m'envoyer en mp le contenu du résultat (ce sont vos compétences codées en xml)
normalement ça marche aussi avec API Key en clair ... mais c'est pas conseillé
ce sont les balises sfrXXXXXXX et sfmcYYYYYY qui m'intéressent _________________
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Altamira Homine

Inscrit le: 09 Nov 2008 Messages: 213 Localisation: Nantes
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Posté le: Mar Juil 28, 2009 1:30 am Sujet du message: |
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Je t'ai envoyé un mp Vani
(et coucou tout le monde ) |
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Mer Aoû 05, 2009 3:33 pm Sujet du message: |
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Encore une mise à jour avec une fonctionnalité on ne peut plus expérimentale (c'est à dire qui marche pas comme on s'y attend) : le gestionnaire d'inventaire essaie de rassembler/construire des armures avec tous les petits bouts qu'il trouve; ca donne ça :
un peu difficile à mettre au point.
En gros ça marche bien avec les trucs évidents (genre si tous les bouts sont du meme type d'armure, de la meme couleur, de la meme qualité, de la meme civilisation)
ça se complique s'il y a correspondance partielle.
déjà j'ai considéré qu'une armure c'était au moins 4 pièces d'armures pas trop différentes.
après il essaie de faire matcher le maximum de critère, mais il a fallu faire des choix arbitraires :
est-ce qu'il vaut mieux une armure de couleur unie mais de type différent (une armure rouge mais avec des morceaux de lourdes et des morceaux de moyenne), ou une armure de type unique (armure lourde) mais de couleur potentiellement différente ...
bref ... je suis arrivée à un compromis je pense, mais comme tout compromis il n'est pas parfait. _________________
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Frippo Emissaire


Inscrit le: 12 Juin 2009 Messages: 22
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Posté le: Mer Aoû 05, 2009 5:22 pm Sujet du message: |
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Impressionnant...
Bravo  _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Ven Aoû 07, 2009 12:11 pm Sujet du message: |
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Vous en pensez quoi ? :
label2.php
label3.php
label4.php
label5.php
label6.php
label8.php
labela.php
http://paltoquet.homedns.org:8080/~vanila/label2.php?pass=elysea
la procédure est un poil compliquée pour votre bannière :
1) vous récupérez votre API Key
... (edit : procédure simplifiée, voir 2 messages plus bas)
10) vous égorgez un poulet, allumez 7 cierges, dansez nu autour d'un feu de camp un soir de pleine lune.
11) normalement vous êtes enregistré
mini-bannière :
http://paltoquet.homedns.org:8080/~vanila/label.php?pass=vanila
Si vous n'avez rien compris, c'est normal, même moi j'ai du mal contactez moi In Game en cas de soucis
Je vais simplifier ... c'est de la beta version là , très bêta. _________________

Dernière édition par vanila le Ven Aoû 07, 2009 10:58 pm, édité 8 fois |
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Taunwe Libre Frontalière


Inscrit le: 11 Juin 2009 Messages: 28
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Posté le: Ven Aoû 07, 2009 1:28 pm Sujet du message: |
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simpa, peut etre avec un background plus simpa. je vais faire un truc _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Ven Aoû 07, 2009 1:44 pm Sujet du message: |
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Déjà j'ai grandement simplifié la procédure
1)) vous récupérez votre API Key
2) vous allez sur http://paltoquet.homedns.org:8080/~vanila/extra.php
3) vous entrez votre API Key (elle n'est pas stockée en clair)
4) vous renseignez éventuellement la date de naissance de votre perso
5) vous donnez un mot de passe (un truc pas facilement devinable, ça protège l'intégralité des informations de votre personnage)
NE METTEZ SURTOUT PAS "TOTO" EN MOT DE PASSE (ni titi, tata, albator, goldorak ... ) : l'accès au personnage se fait *uniquement* grâce au mot de passe (pas de nom de perso, ou d'utilisateur à entrer). N'importe qui allant sur ma page de visualisation de personnage (perso.php) verra TOUS LES personnages qui ont "toto" comme mot de passe.
Normalement vous avez trois fois le message "mis à jour" et ça doit marcher
Pour les fonds, je prends tout ce que vous pouvez me donner
Je vais ajouter l'âge et peut être la race aussi _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Ven Aoû 07, 2009 11:00 pm Sujet du message: |
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d'ici peu j'ajouterai de quoi personnaliser le fond comme on veut et déplacer légèrement les textes ... mais déjà ça rend pas mal je trouve. _________________
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Taunwe Libre Frontalière


Inscrit le: 11 Juin 2009 Messages: 28
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Posté le: Sam Aoû 08, 2009 1:42 am Sujet du message: |
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c'est déja énorme _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Sam Aoû 08, 2009 7:57 am Sujet du message: |
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bannière plus générique
syntaxe :
http://paltoquet.homedns.org:8080/~vanila/labelb.php?pass=vanila&option=abp&t=3
pass= votre_nom_de_perso
option = données que vous voulez afficher à gauche en bas :
a : age
b : date de naissance
c: niveau de combat/magie (par tranche de 50)
f : faction
g : grade
h : niveau de forage (par tranche de 50)
n : citoyennete
w : faction+citoyennete
r ou R : race
l : heure de deco/reco
p : temps de jeu
v : Serveur (aniro, arispotle, leanon)
t=numéro du fond (pour l'instant entre 0 et 10 )
ex pour option : option=pl affichera votre temps de jeu et les heures de deco/reco
NB: vous pouvez interdire d'afficher certaines données grâce à la page extra.php
si vous n'autorisez pas explicitement d'afficher le temps de jeu sur extra.php, meme si vous entrez "p" dans option, cela ne s'affichera pas. par défaut les données abpl sont autorisées : à vous de les interdire éventuellement.
j'ajouterai des types de données affichables au fur et à mesure (et surtout quand j'aurai le temps )
je n'ai pas encore les niveaux d'artisanat ... parce que c'est une partie que je n'ai pas du tout regardé jusqu'ici _________________
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Frippo Emissaire


Inscrit le: 12 Juin 2009 Messages: 22
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Posté le: Sam Aoû 08, 2009 3:56 pm Sujet du message: |
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Formidable, bravo
je vais pouvoir me concocter une bannière sur mesure
PS1 : ah ben zut je me rend compte que j'ai zappé mon anniversaire
PS2 : mon titre ne rentre pas dans la bannière ^^ _________________
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vanila Homine

Inscrit le: 20 Oct 2008 Messages: 444 Localisation: Campagne Rennaise
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Posté le: Sam Aoû 08, 2009 6:35 pm Sujet du message: |
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Corrigé; je regarde si ça dépasse et si c'est le cas je décale.
N'hésitez pas à me signaler tout bug ou défaut, même subjectif.
S'il y a un fond que vous aimeriez avoir, dites le moi aussi.
C'est vrai que je n'ai pas grand chose de lacustre par exemple. _________________
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