Placer un objet en lien dans un canal de communication
Pour montrer un objet aux autres dans la zone de texte d'un canal, ce qui permet à chacun de voir les caractéristiques détaillées de l'objet en question:
Faire CTRL + clic droit sur l'objet choisi le placera automatiquement en lien dans le canal de communication (celui qui est actif si vous en possédez plusieurs).
Observer un Objet dans la Loge
Encore plus intéressant, pour visualiser dans la loge un objet créé mais également non créé ou non en possession, à partir de son icône (fenêtre d'artisanat) ou de son nom dans un canal (astuce cité précédemment), ce qui permet en plus des caractéristiques d’avoir le rendu visuel d’une arme ou d’une armure, par exemple.
Appuyer sur CTRL + clic gauche sur l’icône/le nom de l’objet choisi.
Tag Jeu de Rôle en jeu
Une petite chose qui me semble intéressante pour Les Libres Frontaliers, pour ceux qui ne connaitraient pas encore la commande:
/jdr oui permet d'incarner en personnage. C'est à dire que tous les joueurs que vous croiserez verront votre nom affiché en blanc au lieu du jaune, et s'ils passent leur curseur de souris sur votre Avatar ils verront l'inscription Jeu de Rôle, en plus des renseignements habituels (nom, Confrérie, race, niveau, classe). Un bon moyen de signifier votre façon d'aborder le jeu, d'autant plus que cette commande reste active malgrè les déconnexions.
A l'inverse, /jdr non permet d'incarner hors personnage, et donc de supprimer cette inscription Jeu de Rôle.
Lorsque vous tapez la commande vous pouvez vérifier votre statut en lisant votre log.
Conseils pour améliorer le système de canaux et de l'interface
(Par Tanhor)
Par ailleurs comme le système de chat est super mal agencé à l'installation du jeu, voici mes conseils pour être plus efficace et surtout y voir plus clair.
# Afficher les dialogues au dessus des personnages : Menu option (ctrl + O) - Paramètre IU - Informations flottantes - Bulle de discussion
# Désactiver le filtre de langage grossier : Menu option - Discuter - décocher "Activer Fitre langage grossier"
# Créer un maximum d'onglet de chat. Pour se faire, clic droit sur l'onglet "Général" puis "Ajouter un onglet", jusqu'à ce que l'option n'apparaisse plus (4 fenêtres au max)
# Agencer (déplacer un onglet hors d'une fenêtre) et renommer (clic droit sur le nom - Renommer onglet) les onglets/fenêtres.
# Changer les options des onglets : clic droit sur l'onglet - changer filtres, et activez-les selon la proposition suivante, qui n'est qu'un exemple parmi d'autres :
Confrérie
Confrérie
Officier
Général
Communauté
Dire
Emote
Parler
Raid
Log
Erreur
Erreur
Quête
Standard
Place Publique
Conseil
Echange
HDP
JDR
RdC
Régional
Régional - DE
Régional - FR
# Changer la couleur des textes : ctrl + O (menu option) - Discuter
Exemple de proposition :
Promotion : bleu foncé
Conseil : rose
Echange : jaune or
Communauté : jaune foncé
Régional : cyan
Confrérie : vert
Officier de confrérie : bleu clair
Régional - FR : bleu foncé
HDP : gris
Quête : rose clair
Raid : bleu foncé
Voici la liste des commandes pour parler
/parler (parler)
/crier (crier)
/d (dire, privé /tell)
/comm, /f (communauté)
/l (RdC - RechercheDeCommunauté)
/conf (confrérie)
/hdc (hdp - hors du personnage, HRP quoi)
/ra (raid)
/régional
/fr (régional - FR)
Création et utilisation de nouveaux canaux de communication (jusqu'à quatre)
/rejoindrecanal [nomdu canal]' créera un canal (ou le rejoindra s’il existait déjà) dans le premier de vos quatre emplacements actuellement libre.
/quittercanal [nomdu canal] vous fera sortir d'un canal utilisateur, si vous êtes dedans.
/CD1 [votre message] permettra de parler dans le premier canal rejoint ou créé, /CD2 dans le second ...
Clés possédés en jeu par votre personnage
Regardez dans votre fenêtre de compétences passives (tout en bas de la liste).
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